UNA COLABORACIÓN ENTRE

&

&

Remembr es una instalación de arte interactiva con IA, creada en colaboración con BMW y el artista californiano Alex Israel para Art Basel Miami y Art Basel Hong Kong. Los asistentes suben fotos y videos desde su celular; la IA los transforma en un video de recuerdos único que se proyecta en siete pantallas sincronizadas alrededor de un BMW.

Un proyecto con tres tensiones simultáneas: la visión artística de Alex Israel, las exigencias técnicas de BMW y la necesidad de que cualquier persona pudiera usarlo sin fricción. Todo en un mes.

Remembr es una instalación de arte interactiva con IA, creada en colaboración con BMW y el artista californiano Alex Israel para Art Basel Miami y Art Basel Hong Kong. Los asistentes suben fotos y videos desde su celular; la IA los transforma en un video de recuerdos único que se proyecta en siete pantallas sincronizadas alrededor de un BMW.

Un proyecto con tres tensiones simultáneas: la visión artística de Alex Israel, las exigencias técnicas de BMW y la necesidad de que cualquier persona pudiera usarlo sin fricción. Todo en un mes.

EL DESAFIO

Diseñar bajo presión y con criterio artístico

Identifying Key
Pain Points

1

Un mes de plazo para diseñar y desarrollar una experiencia de alto impacto. Sin margen de error.

2

La app debía manejar grandes volúmenes de contenido multimedia en tiempo real sin comprometer la experiencia.

2

La app debía manejar grandes volúmenes de contenido multimedia en tiempo real sin comprometer la experiencia.

3

Sincronización de videos generados por IA en siete pantallas simultáneas.

4

La interfaz debía reflejar la estética de Alex Israel siendo intuitiva para cualquier asistente, sin importar su nivel técnico.

THE SOLUTION

AI-Powered Interactive Memory Experience

La decisión de diseño más importante del proyecto fue separar la capa visual de la capa funcional: la estética de Alex Israel en lo decorativo, principios de UX clásicos en lo funcional. El usuario ve la identidad del artista pero navega con la lógica de cualquier app que ya conoce. Eso hizo posible que la experiencia funcione para cualquier persona sin necesidad de instrucciones.

El user journey se diseñó para completarse en menos de 3 minutos. En un evento de Art Basel (Miami), la atención es un recurso escaso. Cada pantalla tiene un solo objetivo y una sola acción principal. El motion design fue la herramienta para que la transición entre subir fotos y ver la proyección se sintiera como un momento, no como una pantalla de carga.

Pantallas de la app mobile

Pantallas de la app mobile

PRODUCTO REAL EN ACCIÓN

DEL DISEÑO A LA EXPERIENCIA FUNCIONAL

Designing this app meant translating Alex Israel’s visual universe into a clear and intuitive digital experience. The key was preserving the artist’s unique identity without compromising usability or core UI design principles.

EL PROCESO

Cómo se trabajó

THE MOODBOARD

INSPIRATION BEHIND THE DESIGN

REMEMBR

DETALLES RÁPIDOS DEL PROYECTO

INDUSTRIA

Arte & Cultura / Tecnología / Automotriz

BREVE DESCRIPCIÓN

Instalación de arte interactiva con IA desarrollada para Art Basel Miami y Hong Kong en colaboración con BMW y Alex Israel

SERVICIOS ADQUIRIDOS

UX/UI Design · Diseño de Producto

AÑO

2023

PAÍS

Miami, Estados Unidos / Hong Kong, China

HERRAMIENTAS

Figma